Opis
Zadaniem była niemożliwa do przejścia gra. W zadaniu chodziło o zmodyfikowanie pamięci w działającym procesie gry, np. za pomocą takiego programu jak Cheat Engine, tak aby uzyskać monety potrzebne do kupienia flagi.
Rozwiązanie
- Uruchamiamy grę i otwieramy jej proces w programie Cheat Engine.
- Wybieramy wyszukiwanie po dokładnej wartości i wpisujemy aktualną ilość monet, które posiadamy.
- Następnie zmieniamy typ wyszukiwania na rosnącą wartość.
- Wracamy do gry i zdobywamy kolejną monetę, po czym wykonujemy kolejny skan w Cheat Engine.
- Powtarzamy ten proces aż do momentu, gdy w wynikach zostanie tylko jedna komórka pamięci odpowiadająca aktualnej liczbie monet.
- Zapisujemy tę komórkę i modyfikujemy jej wartość tak, aby mieć wystarczająco monet na zakup flagi.
- Wracamy do gry i kupujemy flagę.