Opis

Zadaniem była niemożliwa do przejścia gra. W zadaniu chodziło o zmodyfikowanie pamięci w działającym procesie gry, np. za pomocą takiego programu jak Cheat Engine, tak aby uzyskać monety potrzebne do kupienia flagi.

Rozwiązanie

  1. Uruchamiamy grę i otwieramy jej proces w programie Cheat Engine.
  2. Wybieramy wyszukiwanie po dokładnej wartości i wpisujemy aktualną ilość monet, które posiadamy.
  3. Następnie zmieniamy typ wyszukiwania na rosnącą wartość.
  4. Wracamy do gry i zdobywamy kolejną monetę, po czym wykonujemy kolejny skan w Cheat Engine.
  5. Powtarzamy ten proces aż do momentu, gdy w wynikach zostanie tylko jedna komórka pamięci odpowiadająca aktualnej liczbie monet.
  6. Zapisujemy tę komórkę i modyfikujemy jej wartość tak, aby mieć wystarczająco monet na zakup flagi.
  7. Wracamy do gry i kupujemy flagę.